大约有 9,034 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0166 秒)
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微信小游戏中不能加载proto文件 5.17号别人问的问题,就回复了一个 同一个问题不少刷屏 那请问现在是能不能用Protobuf还是不能用,我现在用是不能用。那到底怎么才能用?请告知一个具体可行的方案。 request:fail invalid url ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
Error: 代码包大小为 6018 kb,上限为 4096 kb,请删除文件后重试 随便写几行代码,引擎发布的包就是4MB多,发布微信小游戏之后,出现这种问题。各位大神帮帮,这是哪里出现的问题。 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...译语言ts后,编译项目,谷歌调试为什么只有一个bundle.js文件可以调试 附件 : --> 2021-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 正常的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...模块1.1 支持方式1.2 使用示例二、LayaAir IDE中使用第三方JS文件2.1 支持方式2.2 使用示例引用第三方JS模块 AStar寻路算法是本节举例中用到的内容,所以写在前面,大致介绍一下。在LayaAir3.0引擎的2D入门示例中,如图1所示, (图1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230813
加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 报错内容: Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null at Scene3D.__proto._activeHierarchy (laya.core.js:13721) at Scene3D.__proto._onAdded (laya.core.js:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190124
请问一下index.html中的js文件如何进行版本管理 RT 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-3-1-2 2017-07-04 0 4 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
请问在Native下动态装载大JS文件(eva1l方法)导致线程阻塞的情况,是否有解决方案呢? 项目中,使用"__JS__("window.eval(data);");" 的时候,如果js内容较多运行机型老,UI线程即会被阻塞较长时间,有没有什么办法异步装载,或者其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715