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大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

181. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 42%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 41%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 39%]

...mo 然后 新建一个素材页面 名字叫 MyDialog,然后新建一个Ts 文件,并且 继承这个类file:///blog/asroads.github.io/source/_posts/game/LayaAir2-0-LayaBox-%E4%B9%8B%E5%B0%8F%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E6%94%BE%E5%9F%9F%E5%BC%80%E5%8F%91/image-20190307200847491.pnglastModify=15519...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

184. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 37%]

...链的接口,但是架构会有调整,包括新的代码目录,入口文件,额外的canvas画布。请问下咱们laya这边有时间表去支持这些新特性么? 2018-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

185. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, editor-ui.d.ts, editor-env.d.ts,他们包含了大量编辑器的扩展API。 editor.d.ts 是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 editor-e...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

186. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 32%]

...现部分工具所使用接口找不到的情况。           导出文件说明:                ls        ---    场景文件Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,包含光照贴图信息                lh       ---    层级文件Json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

187. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商城中购买的资源可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

188. laya.display.Animation_API3.0 [ 12%]

...key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115