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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

181. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 [ 49%]

LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 用FairyGUI(版本:3.5.0)简单的做了个UI,创建的是微信小游戏示例项目,在LayaIDE(版本:1.7.14beta)下调试是可以正常运行,release后用微信开发者工具(版本:1.02.18010...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

182. 微信小游戏的若干问题 [ 48%]

...吧,这个不是主要问题.   问题2: 体积过大. 然后去看哪些文件大.发现是lib本身就很大 这该怎么办   问题3: 编译报错. (unknown) ReferenceError: laya is not defined     at main.min.js? [sm]:1     at require (WAGame.js:11)     at WAGame.js:11     at game...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

183. laya.net.URL_API3.0 [ 47%]

... Accessors path get path(): string Defined in laya/net/URL.ts:65 地址的文件夹路径(不包括文件名)。 Returns string url get url(): string Defined in laya/net/URL.ts:60 格式化后的地址。 Returns string Methods Static __init__ __init__(): void Defined in laya/net/URL.ts:31 Retur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

185. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 42%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

186. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 42%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 39%]

...mo 然后 新建一个素材页面 名字叫 MyDialog,然后新建一个Ts 文件,并且 继承这个类file:///blog/asroads.github.io/source/_posts/game/LayaAir2-0-LayaBox-%E4%B9%8B%E5%B0%8F%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E6%94%BE%E5%9F%9F%E5%BC%80%E5%8F%91/image-20190307200847491.pnglastModify=15519...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

188. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 37%]

...链的接口,但是架构会有调整,包括新的代码目录,入口文件,额外的canvas画布。请问下咱们laya这边有时间表去支持这些新特性么? 2018-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

189. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, editor-ui.d.ts, editor-env.d.ts,他们包含了大量编辑器的扩展API。 editor.d.ts 是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 editor-e...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

190. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 32%]

...现部分工具所使用接口找不到的情况。           导出文件说明:                ls        ---    场景文件Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,包含光照贴图信息                lh       ---    层级文件Json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428