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大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

181. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 38%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:116 内存大小。 Returns number cull get cull(): number set cull(value: number): void Inherited from Material.cull Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:209 剔除方式。 Returns number Inherited from Material.cull De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

182. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 37%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number cull get cull(): number set cull(value: number): void Inherited from Material.cull Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:187 剔除方式。 Returns number Inherited from Material.cull De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. laya.ui.View_API3.0 [ 36%]

...销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改 Accessors _isHeightSet get _isHeightSet(): boolean Inherited from Text._isHeightSet Defined in laya/display/Sprite.ts:538 Returns boolean _isWidthSet get _isWidthSet(): b...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 36%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

185. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 36%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

186. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 36%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number cull get cull(): number set cull(value: number): void Inherited from Material.cull Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:187 剔除方式。 Returns number Inherited from Material.cull De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 35%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 35%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 34%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 34%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115