• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 398 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

181. 红屏bug [ 45%]

...,后面的按钮功能可以使用。 laya版本是2.2.0,游戏中的帧率统计面板如下 能否告知可能出现如下情况的原因,是微信还是引擎的问题。感谢。 附件 : --> 2019-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

182. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 45%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. 安卓机上帧数高, 但在苹果机上帧数超级低,太差劲了, 请问是什么问题????在线等,急求答案!!!各位大神,麻烦走过路过解答下!!!!!!!!! [ 45%]

...过把drawcall 降到10,发现在苹果比较流畅,但是在安卓机帧率又降到一半,而且内存会升了一倍,我们用的是cacher Laya_Aaron • 2018-05-28 10:44 可以分ios 和安卓两种策略, 这段代码,可以分开走 夏^O^雨 • 2018-05-28 13:14 @Laya_Aaron:看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

184. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 44%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

185. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 44%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 44%]

...但是各项memory都很高,本地的。照2.x比较高非常多!而且帧率不稳定,过5、6秒就会掉帧到30!)补充:我后面说的是手机上运行。运行浏览器:百度。 版本:3.1 beta2 附件 : --> LayaProject1.zip 2023-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

187. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 43%]

...于开启了渲染缓冲区导致的吗,这个设置一般用来在设置帧率模式为mouse或slow时解决渲染闪屏的问题的;怪物使用对象池的话回收回去之后应该也不会有这么大的内存占用吧。 π大星 • 2022-10-11 09:07 @Laya_Fred:经过测试 同时打开 C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

188. 如何获取animation的node节点? [ 42%]

...Math.round(1000/aniProps.mc[options.srcName].frameRate); // 设置动画的帧率 ani.autoPlay = options.autoPlay; // 设置动画是否自动播放 }; 给个hack参考,只要相同帧数的一种动画类型定义一个.ani就行了,比如roleWeapon_8f.ani(玩家武器的8帧动画),每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

189. laya.d3.core.BaseCamera [ 42%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 42%]

...码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑中设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715