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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

181. 工具链中拓展VS Code的插件在laya IDE中可以安装但无法使用 [ 55%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 直接用vscode 打开项目的文件夹吧, 这样最好用,没必要用集成的,版本低,而且插件兼容性并不是特别好 2019-04-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

182. qq小游戏网络音效无法重复播放(有复现demo) [ 55%]

...有demo 3D模型无法修改scale? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 视频播放案例 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2020-02-26 09:29 浏览: 1027 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200225

183. 想给选中的图标加个选中的效果,列表前12个都能正常,12个以后的就一直报错。 [ 55%]

...关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 分享:使用 Chart.js 创建图标 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

184. 代码定义动画剪辑播放报错 Uncaught Error: Animation:this clip has exist with another [ 55%]

...x和scaley没有变化,怎么回事啊? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-10-14 16:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

185. 关于laya1.x 动态加载view的问题 [ 55%]

...ed laya怎么跨域加载图片 graphics alpha 问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2019-05-14 21:25 浏览: 876 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

186. laya3D动画无法播放 [ 55%]

...动 播放声音出错,求指教 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 使用getChildByName()无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

187. Laya.Animation 连续多次调用Play()会不会有问题,是不是和调用一次效果一样,会叠加吗? [ 55%]

...渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

188. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 54%]

...完成后续的开发,只能求助官方了。 另外,重启layaair后打开项目,场景里面变成漆黑一片,只有删掉粒子后重启才能恢复正常。 目前的这个情况我的理解是咱引擎有粒子效果方面的bug,还请帮忙解惑。 附件 : --> random_lotto.zip 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

189. 求助!wss在native中无法连接 [ 54%]

...播放,U3D和1.7.*都没问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

190. donghuaui.card0_fanpai.play(0,false); [ 54%]

...e, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129