大约有 267 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...kenParticleRenderer.ts:41 拉伸广告牌模式摄像机速度缩放,暂不支持。 stretchedBillboardLengthScale stretchedBillboardLengthScale: number = 2 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleRenderer.ts:45 拉伸广告牌模式长度缩放。 stretchedBillboardSpeedScale stret...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...NilZ • 2020-05-09 19:00 @ddf:DirectionLight光源里能实现阴影已经支持实时阴影了,但是spotLight和pointLight还没支持,spotLight下个版本会支持。 ddf • 2020-05-07 16:45 在unity里修改起作用到laya里就不行了
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
... 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 这个材质的shader类型不支持导出,属于特殊的类型,需要在MetarialPropData.json配置这个项 2023-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230817
...片 请问一下怎样动态加载prefab 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> index.html内的所有js文件 根据平台下载 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、labl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...同步所有相机的位置。 对于多场景什么时候能有官方的支持? 2018-01-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 watsonsong 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
...和像素之间的对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤** (最常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...和像素之间的对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤** (最常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...他消失, 不是渲染成透明 zszen • 2018-01-17 18:06 还是应该api支持一下
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 这个问题,是我们支持unity中Animator组件造成的,如果该节点没有动画,请移除场景中任何没有动画节点的Animator组件,下个版本会修复此问题,不需要开发者进行任何修改,这个版本需要开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* LayaAir3D插件支持摄影机动画导出。建议在unity中编辑好再导出使用。 下面的示例我们现在unity中编辑一个简单的摄像机动画,该动画只是简单的移动摄像机。和材质动画一样给摄像机添...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715