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Laya_社区(4052) Laya2.0_文档(27) Laya3.0_文档(17) Laya3.0_api(9) Laya2.0_api(7) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(5)
as3 引用物理引擎matter.js的问题 需要把以前cocos2dx手游项目转到h5,战斗是用的cocos2dx里面的chipmunk物理引擎做碰撞分类和管理,现在使用的layaair,as3里面引用matter.js来创建物理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...为static静态(模拟墙壁),结果移动直接穿过去了,没有物理效果阻止移动 2个刚体,其中一个设置速度setVelocity使其移动,另一个为static静态(模拟墙壁),结果移动直接穿过去了,没有物理效果阻止移动 2019-11-14 添加评论 悬...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
2d 物理世界移动问题 设置 Laya.Physics.I.worldRoot后 物理世界的钢体无法跟随容器移动 导致无法做大地图的视角跟随 附件 : --> aaatest.rar 2022-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220414
按照laya官方的物理引擎的例子来的效果完全不一样希望能官方能看下 附件 : --> twodemo.zip 2018-05-21 添加评论 已悬赏2元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 官网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) ## 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) *现在只实现了规则四边形的的缠绕和解开(已在项目中使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) ## 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) *现在只实现了规则四边形的的缠绕和解开(已在项目中使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 this.shamBallBody = Matter.Bodies.circle(700, 400, 28, { // x, y, 半径 density: 0.68, // 密度 restitution: 0.8, // 弹性 }); 请教下,如果是创建一个空的刚体对象怎么创建。 例如: var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
matter.js物理引擎问题 matter中的点击事件怎么转化成Laya中的点击事件,现在我的做法是注册 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown),每次点击matter创建的刚体就会消失。 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
[LayaAir3][3.1.4]之前有个物理调试来着,更新后没有这个选项了? 我记得之前可以通过开启物理调试,在运行时预览碰撞体来着,现在找不到在哪开了,是换位置了还是我记忆错乱了?? 附件 : --> 2024-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240709
咨询一下.laya的分辨率为什么和物理分辨率不太一样啊 咨询一下.laya的分辨率为什么和物理分辨率不太一样啊 物理分辨率是500*820, 但是在laya Canvas 里的宽高多了好几倍啊 2018-07-26 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726