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大约有 953 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

181. 【laya2.0】加载并且显示图片,并且让该图片居于舞台中央,怎么写? [ 71%]

laya2.0】加载并且显示图片,并且让该图片居于舞台中央,怎么写? 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: var logo = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

182. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...同点执行 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等等效果时非常好用,懂的人都明白,CommandBuffer非常强大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

183. 原生应用中,怎么调用Graphics.drawTriangles? [ 70%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请上传这个demo,是1.0 还是2.0? 设计上是可以用的。 2019-05-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 R. 赞同来自: 开发环境: Laya版本:1.8.2 Native版本:1.0.4 android_studio.z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

184. 请问下为啥我的LayaNative在运行的时候,一直显示Layaair的动画在0%的进度无法跳过呢 [ 70%]

请问下为啥我的LayaNative在运行的时候,一直显示Layaair的动画在0%的进度无法跳过呢 请问下为啥我的LayaNative在运行的时候,一直显示Layaair的动画在0%的进度无法跳过呢 2018-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

185. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 70%]

...行执行。 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等等效果时非常好用,懂的人都明白,CommandBuffer非常强大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

186. Mac下IDE1.7.18打包图集遇到png32和jpg不会自动合并为大图集,Windows下可以。 [ 70%]

LayaAir IDE Mac下IDE1.7.18打包图集遇到png32和jpg不会自动合并为大图集,Windows下可以。 Mac下IDE1.7.18打包图集遇到png32和jpg不会自动合并为大图集,Windows下的IDE可以。 可以确定为Mac的IDE图集打包有问题,试了最新的1.0版本IDE也无法解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190310

187. 初学者,LayaAir IDE舞台不显示效果,并提示file: [ 70%]

初学者,LayaAir IDE舞台不显示效果,并提示file: file: 'file:///f%3A/Layabox/Hello%20Layabox/jsconfig.json' severity: '警告' message: 'Problems loading reference 'https://schemastore.azurewebsites.net/schemas/json/jsconfig.json': Unable to load schema from 'https://schemastore.azurew...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

188. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 70%]

...gidBody.applyForce,物体没有发生移动。 2.重现步骤 在https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCollider 粘贴以下代码执行: //问题在 addSphere 方法 class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

189. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 70%]

localRotationEulerY旋转位置错误 import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

190. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 69%]

...ansform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715