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大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

181. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 54%]

...静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. 在2.0中如何将Browser.createElement('canvas')转为可用的Texture [ 54%]

...令。     var textture = new Laya.Texture(canvas);     textture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新     Laya.stage.graphics.drawTexture(textture);    但是2.0 就不行了。报错误: Uncaught TypeError: value._addReference is not a function 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

183. 微信开放域排行榜滑动list滑动没反应 [ 54%]

...自: 贝壳里の海 var canvas = new Laya.Texture(sharedCanvas); canvas.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 layout.graphics.drawTexture(canvas);   一定要加上alwaysChange=true 2018-08-13 1 3 分享 微博 QZONE 微信 君仔 赞同来自: 朋友~,我想问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180812

184. 特效播放问题 [ 54%]

...之前加上: var texture:Texture = Laya.loader.getRes(e.url); texture.bitmap.enableMerageInAtlas = false; rgxianzhan • 2017-10-23 19:39 不能在加载的时候设置大图合集么,使用的地方真不少 Monica • 2017-10-23 20:01 @rgxianzhan:关闭大图合集:AtlasResourceManager._dis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

185. IBQuadrangle 错误,在线等... [ 54%]

...后还未放入舞台时会有计算顶点数么? 又或是sprite.cacheAs='bitmap';这个有关? Laya_Aaron • 2018-06-13 11:28 cacheas 这个和drawcll 有关,可能有关 你就加了几个sprite 做了一些操作 有很多? 改动一下就能定位到问题。 Laya_Aaron • 2018-06-13 10:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

186. 如何更换ani文件的图片帧 [ 54%]

...享 微博 QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: 加速器环境下tex.bitmap.source是HtmlImageElement。最好还是用官网文档中有spine动画换装的方案 2018-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

187. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 54%]

...静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

188. sharedCanvas现在在laya里面不能用了吗???急 在线等 [ 54%]

...false); //设置大小 var canvas = new Laya.Texture(sharedCanvas); canvas.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 sp.graphics.drawTexture(canvas); layout.addChild(sp); }   /** * 清除开放域数据 */ function clearDrawOpenData(layout: Laya.Sprite) { if (layout) {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

189. LAYABOX读取贴图的时候 是否可以更改 列如 UNITY 里的 Filter Mode 采样模式 [ 53%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: class BaseTexture extends Bitmap { static WARPMODE_REPEAT: number = 0; static WARPMODE_CLAMP: number = 1;  /**寻址模式_重复。*/ static FILTERMODE_POINT: number = 0; /**寻址模式_不循环。*/ static FILTERMODE_BILINEAR: number = 1; /**寻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

190. 关于纹理的显示问题 [ 53%]

...exture=new Texture(Browser.window.sharedCanvas); if (texture) { // texture.bitmap.alwaysChange=true; //小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true    sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0,texture.width,textur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725