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大约有 513 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

181. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 67%]

...   }             super.destroy(true);             Laya.loader.clearRes(this._path);         } 画红框的区域还在内存里。。 https://ask.layabox.com/question/14807     。。 附件 : --> 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

182. 怎么加载网络上的图片 [ 67%]

...ang 赞同来自: 1.设置baseUrl为:http://image.xxx.com/ 2. 使用Laya.loader.load("1.png",Laya.Handler.create(this,this.complete)); 3.//加载完成回调处理 complete():void{} 2018-05-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

183. 异步加载一个UI对象时的问题 [ 67%]

...createChildren(); let assets = [ { url: "res/atlas/ui/shared.atlas", type: Loader.ATLAS }, { url: "res/atlas/ui/myview.atlas", type: Loader.ATLAS }, { url: "view/MyView.json", type: Loader.JSON }, ] Laya.loader.load(assets, Handler.create(this, this.onLoaded)); } private onLoaded():void { this.creat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

184. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 67%]

........前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, heightMap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

185. 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 [ 67%]

...成的回调里去获取你的texture并drawTexture // 程序入口 import Loader = Laya.Loader; import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); this.hahaha(); } private hahaha(): void { var assets: Array<any> = []; assets.push(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

186. 下载资源后获取不到缓存数据 [ 67%]

下载资源后获取不到缓存数据 个别的资源用Laya.loader.load加载JSON文件后,用Laya.loader.getRes获取不到 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

187. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 67%]

...隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap: Laya.Texture2D = Laya.Loader.getRes("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Laya.Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

188. ReferenceError: Loader is not defined 搞不懂引擎原生的也会报这个错? [ 67%]

ReferenceError: Loader is not defined 搞不懂引擎原生的也会报这个错? onEnable() { //戏控制脚本引用,避免每次获取组件带来不必要的性能开销 thi   s._loveControl = this.getComponent(LoveControl);  //点击提示文字,开始游戏 this.label_start.on(Laya.Ev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

189. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 67%]

...Children():void {     super.createChildren();     this.createView(Laya.loader.getRes("test/TestPage.json"));     this.loadUI("test/TestPage"); }   2. 在编辑器生成代码的时候怎么添加自定义的操作? 比如我想同时生成一个UI资源引用的配置文件要怎么做 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

190. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 67%]

........前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, heightMap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715