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大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

181. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 71%]

...例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

182. 克隆对象同原对象表现不一致 [ 71%]

...one或instantite此方块添加到场景中,方块可见; 附件 : --> LayaProject10.rar 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir3 赞同来自: instantiate只是clone了3D对象,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

183. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 71%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 …… 赞同来自: http://ask.layabox.com/question/41966 最后参考这位的,不过做了一些修改,原来的代码 uniform vec4 u_Tintcolor; #ifdef RENDERMODE_MESH  varying vec4 v_MeshColor; #endif #ifdef FOG  varying vec3 v_PositionWorld;  unif...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

184. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 71%]

...ublic Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/gltf/glTFUtils" glTFUtils Class glTFUtils glTFUtils 用于解析 glTF 2.0 对象 Hierarchy glTFUtils Index Properties Extensions Extras Methods RegisterExtra UnRegisterExtra _createMesh _createMeshSprite3D _createSceneNo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

185. 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? [ 71%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 honeyzzzz 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 unity中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

186. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效(重复提问不知道怎么删除) [ 71%]

...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? anchor锚点设置不生效 2.7.1 加载的ttf不生效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

187. 请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? [ 71%]

请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? 目前项目里会创建多个mesh相同的模型,材质也相同,但是运行起来一个模型就会产生一个drall call,我现在想给这些模型进行批处理。看官方文档没有详细说明这一块,官方大大有什么建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

188. 模型资源释放问题 [ 71%]

模型资源释放问题 通过这种方式加载的3d角色资源 Laya.loader.create("res/role3d/mesh/563001/563001.lh",Laya.Handler.create(this,this.onModelOK),null,Laya.Sprite3D); 然后用这种方式来释放 var role3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/role3d/mesh/563001/563001.lh"); ro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

189. 从fbx转成lh文件后,加载报错 [ 71%]

...方式加载报错;fbxyua原文件已上传附件; scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/test/food05/food05.lh")));   附件 : --> food05.zip 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

190. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 71%]

...建和使用材质 下面的代码对官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_Procedural))中有所调整,设置好天空盒效果后更新灯光位置来表现日升日落的效果,`SkyDome.instance`是LayaAir3D中内置的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715