• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

181. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 67%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.ui.TextArea [ 67%]

...onent  height : Number[override] TextArea hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. laya.ui.Clip [ 67%]

...为0时,高度为自适应大小。 Clip hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

184. laya.display.Scene [ 67%]

...显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

185. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 66%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

186. 获取sprite对象的 width和height为0 [ 66%]

...at(); Laya.stage.addChild(bt) //获取动画大小区域 var bgBound: Laya.Rectangle = bg.getBounds(); var btBound: Laya.Rectangle = bg.getBounds(); console.log(bgBound.width/2) console.log(bgBound.height - 150) bt.pos(bgBound.width/2 - btBound.width/2,bgBound.height - 150) } } //启动游戏 new Ga...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

187. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 66%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.ui.Tree [ 66%]

...显示对象图像的实际高度。 Tree hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitT...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 66%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. 请问当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? [ 66%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109