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大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

181. laya.device.media.Video [ 56%]

...troyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

182. laya.ui.Clip [ 56%]

...Node  dispose():void 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Clip drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 55%]

...troyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. 现在有没有办法把一个display.sprite转存成图片 [ 55%]

...nvas像素的方法,getimagedata无法直接使用 需要先 Laya.stage.drawToCanvas(720,1280, 0,0) 然 就可以获取到所有像素数据 只不过,这样的过程太晦涩,就像 canvas 直接调用 toDataUrl只能得到黑色的屏幕一样。 2017-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

185. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 55%]

...e addInputChild callLater clearTimer contains customRender destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_hei...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

186. laya.ui.Button_API3.0 [ 55%]

...leEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. laya.ui.UIGroup [ 55%]

...troyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 55%]

...allLater clearAll clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. 火狐浏览器上webgl异常 [ 55%]

...tart. iphone自带浏览器页面怎么锁定 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 修改stage的scale后,会发生异常情况 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

190. laya.ui.TextArea [ 55%]

...troyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929