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Laya_社区(1807) Laya3.0_api(129) laya_api(84) Laya2.0_api(82) Laya2.0_文档(76) Laya_示例(36) Laya3.0_文档(28) Laya2.0_示例(15)
粘贴的3D自定义shader示例代码,运行报找不到u_texture 粘贴的3D自定义shader示例代码,且添加了CustomMaterial.js,可以运行,但是运行报找不到u_texture, http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_CustomShaderAndMaterial 自定义shader示例 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
layaAir的位图字体fnt可以兼容 egret 的 texture merger工具生成的fnt吗? layaAir的位图字体fnt可以兼容 egret 的 texture merger工具吗? 因为正好是在mac系统下的,所以如果可以的话会很方便,如果不可以的话,mac下有可以替代的软件吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
... Monica - 知识达人 赞同来自: 1.7.12beta版本新增了一个clearTextureRes接口,如果你不确定之后是否会用到这张资源的话可以用Laya.loader.clearTextureRes("url")进行销毁。 关于clearTextureRes: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
..., PrefabImpl] loader http://localhost:18090/resources/chest_bg.png (4) [6, Texture, 7, Texture2D] loader http://localhost:18090/atlas/comp/img_bg.png (4) [6, Texture, 7, Texture2D] close --------------------------------gc 6000----------------------------------- loader http://localhost:18090/resource...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240109
texture的引用计数是如何计数的? 我制作的ui上引用了图集中的一张图, 使用WEBGL模式执行Laya.init(), loader加载图集, 打开UI后. 我查询图集中被引用图片bitmap的renference, 结果是0. 使用Canvas模式执行, 打开UI后引用图片bitmap的reference...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
...自: 参照文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...canvas下资源释放的问题 现在面板关闭的时候我会调用clearTextureRes清理,现在发现在canvas模式下,再次打开界面有可能会有皮肤丢失。这个方法canvas下不能使用吗,求大神指点 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TextureGeneratorMethods Packagelaya.d3.resourceClasspublic class TextureGeneratorInheritanceTextureGenerator Object ... Public Methods MethodDefined By TextureGenerator()TextureGenerator _generateTexture2D(texture:Te...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
Texture.destroy()方法设计有问题 在不通过使用强制销毁的情况下 引用系数会多减去一次。Resource.removeReference()多调用一次 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 (图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714