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大约有 1,651 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

181. Sprite-旋转缩放 [ 74%]

...e.width / 2; this.ape.y = Laya.stage.height / 2; this.scaleDelta = 0; Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } animate() { this.ape.rotation += 2; //心跳缩放 this.scaleDelta += 0.02; let scaleValue = Math.sin(this.scaleDelta); this.ape.scale(scaleValue, scaleValue); } } new Sprite_RoateAnd...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106

182. 定时重复执行 [ 74%]

定时重复执行 var y = 0;Laya.timer.loop(1, this, ()=>{      y++; });   如果y=1000时,是不是消耗的时间应该为1秒? 为什么实际上执行的时间大于1秒? 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

183. 如何获得按两下键盘按键的时间间隔 [ 74%]

如何获得按两下键盘按键的时间间隔 我使用Laya.timer.currTimer 和currFrame好像两个的时间都不准确,有点懵逼,求各位大佬帮助 2019-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

184. laya.d3.core.Camera [ 74%]

...-only] 获得所属场景。 Sprite3D sky : Sky获取天空。BaseCamera timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Spr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

185. 怎么进行延时/延迟更新呢? [ 74%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: evamango 延迟可以使用Laya.timer.once或者callLater做延迟处理 2016-12-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 evamango 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

186. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

187. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 74%]

...hadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.d3.core.BaseCamera [ 74%]

...nly] 获得所属场景。 Sprite3D  sky : Sky获取天空。BaseCamera timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

189. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 74%]

...hographic orthographicVerticalSize parent renderingOrder scene skyRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addAllLayers addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLayer bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event fram...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 74%]

...试了通过创建cannon的物理场景和刚体几何体对象,由laya.timer驱动cannon解算物理变化,然后不断把cannon世界里的物体变化实时赋值给laya场景里的物体,但是感觉效率有点低啊……   比如: package { import laya.d3.core.BaseCamera; import laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331