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... import laya.events.Event; import laya.resource.Context; import laya.utils.Browser; import laya.utils.HitArea; public class KouTu extends Sprite { private var box:Sprite; private var interactionArea:Sprite; private var maskArea:Sprite; private var guideContainer:Sprite; private var gameContainer:Spr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...项目开发更高效。let skins; class UI_Slider { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stag...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
...ype = null; if (Browser.onAndroid && data.meta.compressTextureAndroid) { changeType = ".ktx"; } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
...竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...ge { import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class Text_Scroll { private var txt:Text; private var prevX:Number = 0; private var prevY:Number = 0; public function Text_Scroll() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.ini...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...目开发更高效。let skins; class UI_ScrollBar { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stag...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
...tImg(src) { this.img.skin = src; } } class UI_List { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stag...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
...ackage { import laya.display.Stage; import laya.ui.Tree; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Utils; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Tree { public function UI_Tree() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...目开发更高效。class TiledMap_IsometricWorld { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1600, 800, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
....HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class LayaAirDemo { private var sp:Sprite ; public function LayaAirDemo() { //初始化引擎 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424