大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Hankex 赞同来自: 相机是存在的,console.log("当前摄像机的名字是:" + this.camera.name)已经打印 console.log("当前射线碰撞的信息是:" + this.hit.sprite3D.name); 没打印 2018-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...ene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //添加照相机 var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 10, 0)); camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); //添加地板 var floor:Mes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
...加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...a.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //3.清除照相机颜色 this.camera.clearColor = null; this.directionLight = new Laya.DirectionLight(); this.scene.addChild(this.directionLight); this.directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -0.8, -1); this.directionLight.color =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200903
...下微信小游戏的内存和数据缓存? Tween没效果,对于渐变相机位移? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2019-12-28 11:03 浏览: 2224 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...w Laya.Vector3(0.59, 0.59, 0.59); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 GamePanel.curScene.fogStart = 1; //设置雾化最浓处的距离。 GamePanel.curScene.fogRange = 100; 然后导入ls文件 移动小球模型和粒子特效还有摄像头 离原点Laya.Vector3(0,0,0) 的距...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例,调了几个参数,表示不懂,很难控制 ,为什么还要转化为2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...场景 var scene= Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new Vector3(0, 3, 3); camera.transform.rotate(new Vector3( -45, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); // 生成平...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
... Laya.Scene.gc(); })); 以上为测试代码,若在相机添加到场景之前load资源,可正常销毁3d场景及其内存占用 附件 : --> TestShaderInstance.zip 2019-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
...r中还是很暗? Laya_Aaron • 2017-12-28 15:54 @LM20081991:把unity里相机 背景色改成黑的,unity也暗 Laya_Aaron • 2017-12-28 15:55 光照强度可以增加一些,或者多加一些光 LM20081991 • 2017-12-28 16:00 @Laya_Aaron: 好的 谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228