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大约有 1,307 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

181. js socket 连接不上 [ 79%]

...var io = require('socket.io').listen(server); server.listen(8888); console.log("服务器启动"); io.on('connection', function (ws) { console.log('客户端连接成功!'); ws.on('foo', function(data){ console.log(data); }); }); 自己写的html页面 <!DOCTYPE html> <html> <head&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

182. Laya.Byte使用getUint16读取错误 [ 79%]

...Byte使用getUint16读取错误 var bytes1 = new Laya.Byte([0,8]); console.log('++',bytes1.getUint8(),bytes1.getUint8()); var bytes2 = new Laya.Byte([0,8]); console.log('++',bytes2.getUint16()); var bytes3 = new Laya.Byte([0,8,0,0]); console.log('++',bytes3.getUint32());   采用上面测试代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

183. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody [ 79%]

...Laya.RopeJoint);         this.rope.otherBody=lala;         console.log(lala);         let collider:Laya.CircleCollider=this.owner.getComponent(Laya.CircleCollider);         this.rope.otherAnchor=["540","1060"];         this.rope.maxLength=286;         console.log(this.owner);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220413

184. 3D场景跳转到2D场景问题 [ 79%]

...==="end"){ // this.owner.parent.removeSelf(); //删除自身场景 console.log(this.owner.parent) console.log(this.owner.parent.parent); //创建胜利的UI界面 let victoryScene=new VictoryScene(); Laya.stage.addChild(victoryScene);   this.isDelete=true;  // console.log(Scene3DControl.GameSceneB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

185. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 79%]

...byte中。省略其中的浮点数20.0和整数16 byte.pos = 0;// console.log(byte.readUTFString())//从byte中读出字符串。 ``` - 读取数据 **getByte**():number在字节流中读一个字节。 **getInt16**():number在当前字节偏移量位置处读取 Int16 值。 **getInt32**():number...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

186. socket大型项目回调 [ 79%]

...ssage:IMessage; constructor(){ if(!console.group){ console.group = console.log; console.groupEnd = function(){console.log("----")}; console.info = console.log; console.warn = console.log; console.error = console.log; } this._message = new Message(); this._package = new Package(); this.socket = null;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

187. 切换后台时,引擎如何判断是否停止定时器? [ 79%]

...);     }      private onFrameLoop():void{         console.log("delta:",Laya.timer.delta);     }      private onFocus(): void {         console.log("onFocus:");     }      private onBlur(): void {         console.log("onBlur:");     } }这样子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

188. 物体的x,y输出不一致的问题 [ 79%]

...一致: var player :Player = Laya.stage.getChildAt(i) as Player; console.log(player.x); 附:在Player中输出x的信息 一直为0 但是在Monster类中输出Player的x的数据一直是497,0,494,0,491,0,488,0.......这样的 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

189. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 79%]

...    var pixelRatio = Laya.Browser.pixelRatio;         console.log(browserWidth + " " + browserHeight + " " + pixelRatio);          // 获取canvas元素对应的DOM对象         var canvas = document.getElementById('canvas');         var div1 = document.getEleme...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

190. ios打包后【单机版】运行崩溃,附上报错log与demo [ 79%]

ios打包后【单机版】运行崩溃,附上报错log与demo 2019-01-07 13:33:42.471962+0800 sanguo[777:557379] JSRuntime::callMethod {} 2019-01-07 13:33:42.475072+0800 sanguo[777:557379]  xhr.GET url=http://stand.alone.version/index.js 2019-01-07 13:33:42.478836+0800 sanguo[777:557379] found ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107