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Unity导出TrailRenderer拖尾组件,水平移动时尾巴会发生翻折?? Unity导出TrailRenderer拖尾组件,水平移动时尾巴会发生翻折?? 附件 : --> 2019-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
导出粒子贴图背景不透明 我在unity里面设置的粒子,导出到laya里面后,粒子贴图变成不透明的了,背景是黑色的 附件 : --> 2019-07-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
LayaAir3D 导出animator时候遇到的问题 在挂载了animator脚本的预制体导出时,最终生成的文件中没有子节点的信息...请问是Bug还是我哪里没有搞对?? (AnimationSetting全部关闭了) 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
unity导出多个粒子的特效的时候怎么操作? 我现在需要在u3d中导出多个粒子特效。是怎么操作? 把摄像机单独放一个场景导出,再把每个特效放一个单独的场景导出这样嘛?还是其他的导出方式? 导出后又应该怎么加载显示?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
animator动画如何导出? 使用的是unity5.6版,tool版本是1.6.0,ide版本是1.7.11,附件是unity模型包 附件 : --> Melty_Zombie.rar 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 lu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
2.0开放域怎么导出 按照论坛和网上找到的资料都是1.x的介绍,2.0已经没有code.js,项目自己生成了game.js和index.js,但是这样导出的开放域代码,放到主域的时候,会报lib加载的错误。有哪位能够告诉下改怎么设置吗? 2018-10-19 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
模型导出之后骨骼节点消失 骨骼节点和骨骼挂点全部消失掉了 不知道去哪里获取,需要获取到骨骼挂点进行旋转等位移操作。在Laya 中只显示了相应的mesh 附件 : --> 2018-11-09 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
清理并且导出功能有bug 系统没有开启垃圾桶,清理会失败,导致ui导出有问题 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 提交你觉得有问题的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
Unity插件没有导出Sprite3D选项 版本2.2.0beta4 目的是: 想在laya里面创建Sprite3d精灵, 但是没有导出.lh的文件。 不知道怎么做。才能在游戏里显示Unity里编辑好的蒙皮骨骼动画呢。 需要动态创建。 不是场景拖进去有的。 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
Laya使用的Ls,Lh等资源只能通过Unity插件导出吗? Laya用的ls,lh等格式的资源只能通过Unity的插件导出吗?有没有自动化(脚本)的方式将FBX,OBJ转换成Ls,Lh。 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620