大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...a2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何通过命令行工具构建和发布项目 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 我刚开始使用layabo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 3d场景单材质单模型CurMem300多 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
...an 赞同来自: 这个问题是服务器没有启动成功,确定下node环境是否安装成功 2018-01-18 0 5 分享 微博 QZONE 微信 layali 赞同来自: 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layali 赞同来自: 通过Gaomengqing的协助,发现了是unity版本的问题。我一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...强大,3D肯定是未来的趋势。 我知道JS是以网页作为运行环境的,但是可否考虑像C#那样,另外搞个编译器呢,弄成2进制代码。 )——(其实IDE调试的那个窗口也是IE那样的浏览器环境来的吧,我按F12还是能看到对象和数据) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 iphone自带浏览器页面怎么锁定 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200413
...](https://www.bilibili.com/video/BV1xX4y1u7br/) 本次课件在Laya2.7.1 环境进行,其他版本未作测试 今天讲的内容是 为laya构建高效的编译环境 (webpack+增量编译+自动编译 +自动刷新) 前后对比图如下 Laya自带的编译速度 启用webpack编译 ## **提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210101
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 骨骼动画播放完后的回调时间 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230329
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...,能断点进DEBUG即可。不需要使用LAYA原生UI功能。 打包环境依然还是使用LAYAAIR的IDE,不对VSCODE做要求。只在编码和debug阶段有需求 2018-07-31 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 救命!canvas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816