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大约有 784 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

181. ui编辑器编辑的ui脚本该怎么写? [ 73%]

...i脚本该怎么写? 不可能把逻辑全部放到F12自动生成layaUI.max.all.ts里吧? 2017-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 如果不想把ui页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170530

182. 两个一样的3d模型叠放一起,不做操作会自己移动 [ 73%]

...么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Max.魚魚魚鱼魚魚 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

183. MeshSprite3D.meshRender.boundingBox的用法 [ 73%]

...型的长宽高,然后回复的是用这个方法,这个方法返回的max和min是什么意思,跟模型的长宽高有关系吗,麻烦大神指点一下。 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

184. laya1.8的字体 显示不全 [ 73%]

...ss TextRender getFontSizeInfo 函数,最后部分    var xoff:int = Math.max( orix - pixelBBX[0], 0);    var yoff:int = Math.max( oriy - pixelBBX[1], 0);    var bbxw:int = pixelBBX[2] - pixelBBX[0];    var bbxh:int = pixelBBX[3] - pixelBBX[1]; 找到这段代码 改一改大小调整 2020-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200102

185. ui 打包提供 export 选项 [ 72%]

...打包提供 export 选项 我们公司使用webpack打包js, 如果layaUI.max.all.js可以是es模块, export每一个ui, 我在自己的js中import, 我没有import的ui, 最终打包时就会tree shake将其剔除掉, 同时也可以自动将layaUI.max.all.js压缩, 这可以减少整个项目js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

186. 如何监听List滚动/拖动 [ 72%]

...监听滑块list.scrollBar.value值,如果这个值等于list.scrollBar.max,就表示list拖拽到最底部了! 2017-05-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjw917329684 相关问题 TextInput重写onFocus和onBlur事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

187. ui的模式(内嵌,加载,分离) [ 72%]

...果: 1.项目内嵌: 单个文件(内嵌或默认)导出会在laya.max.all.js出现加载 单个文件(加载)导出没有产生对应的json文件 2.项目加载: 单个文件(内嵌或默认)导出会在laya.max.all.js出现加载 单个文件(加载)导出对应的json文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

188. laya.d3.math.Vector3 [ 72%]

...两个三维向量的和。 Vector3  Clamp(value:Vector3, min:Vector3, max:Vector3, out:Vector3):void[static] 求一个指定范围的向量 Vector3  clone():* 克隆。 Vector3  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Vector3  cross(a:Vector3, b:Vector3, o:Vector3):void[static] 求两个三维...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. 文字设置自动大小和字体后显示切边。 [ 72%]

...ss TextRender getFontSizeInfo 函数,最后部分    var xoff:int = Math.max( orix - pixelBBX[0], 0);    var yoff:int = Math.max( oriy - pixelBBX[1], 0);    var bbxw:int = pixelBBX[2] - pixelBBX[0];    var bbxh:int = pixelBBX[3] - pixelBBX[1]+1; 原来没有+1,都可以调整调整 2019-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

190. as项目分包后主文件1M多体积太大,引擎代码1M多 [ 72%]

...,分包用了 laya 的UI编辑器组件,编译出来主包 GameLoader.max.js 1.5M多,几乎全是引擎的代码?这样分包就没有意义了,怎么解决? 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322