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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

181. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 73%]

...imulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh collider才能做射线检测? collisionGroup 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

182. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 73%]

...imulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh collider才能做射线检测? collisionGroup 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

183. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 73%]

StaticModel_MeshSample例子运行不起来 class StaticModel_MeshSample {     constructor() {         Laya3D.init(0, 0,true);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         Laya.Stat.show();      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

184. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 72%]

...,function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

185. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 72%]

...,function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

186. 模型概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 72%]

# 模型概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 模型由Mesh(网格)与 Material(材质)2个部分组合而成。本篇会着重介绍Mesh网格,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. 模型概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 72%]

# 模型概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 模型由Mesh(网格)与 Material(材质)2个部分组合而成。本篇会着重介绍Mesh网格,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

188. SkyBoxMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 72%]

...天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //用于记录曝光强度 var exposureNumber = 0; Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { //设置曝光强度 mat.exposure ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

189. SkyBoxMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 72%]

...天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //用于记录曝光强度 var exposureNumber = 0; Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { //设置曝光强度 mat.exposure ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

190. 材质的加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 72%]

...id { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715