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大约有 1,763 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

181. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 78%]

...rt Vector4 = Laya.Vector4; import WebGLContext = Laya.WebGLContext; export class SceneScript extends Script { private _originPosition:Vector3 = new Vector3(0, -1, 1); private _phasorSpriter3D:PhasorSpriter3D; private _color:Vector4 = new Vector4(1, 0, 0, 1); private _point:Vector2 = new Vector2(); p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

182. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 78%]

...目。代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "data:image/svg+xml,"+'' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. 文本-Overflow [ 78%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Text_Overflow { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 300, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALI...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

184. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 78%]

... return new Point(tx, ty); } this.size(width, height); this.init(); } Laya.class(Segment, "Segment", Sprite); var seg; var segments = []; var foods = []; var initialSegmentsAmount = 5; var vx = 0, vy = 0; var targetPosition; (function() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); // 初始化...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

185. 滤镜-模糊滤镜 [ 78%]

....Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class Filters_Blur { private apePath: string = "../../res/apes/monkey2.png"; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALI...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

186. Sprite-缓存为静态图像 [ 78%]

...xt = Laya.Text; import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_Cache { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

187. 文本-位图字体 [ 78%]

....Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class Text_BitmapFont { private fontName: string = "diyFont"; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

188. laya.d3.math.BoundsImpl_API3.0 [ 78%]

... Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/BoundsImpl" BoundsImpl Class BoundsImpl BoundsImp 类用于创建包围体。 Hierarchy BoundsImpl Implements IClone Index Constructors constructor Properties _boundBox Accessors max min Methods calculateBoundsintersection clone cloneTo getCenter g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.d3.resource.models.SkyMesh_API3.0 [ 78%]

...rnals Only exported Menu Globals "laya/d3/resource/models/SkyMesh" SkyMesh Class SkyMesh SkyMesh 类用于实现天空网格。 Hierarchy SkyMesh Index Constructors constructor Constructors constructor new SkyMesh(): SkyMesh Defined in laya/d3/resource/models/SkyMesh.ts:17 创建一个新的 SkyMesh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

190. laya.d3.shader.ShaderDefine_API3.0 [ 78%]

...nals Only exported Menu Globals "laya/d3/shader/ShaderDefine" ShaderDefine Class ShaderDefine ShaderDefine 类用于定义宏数据。 Hierarchy ShaderDefine Index Constructors constructor Constructors constructor new ShaderDefine(index: number, value: number): ShaderDefine Defined in laya/d3/shader...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102