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...men/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Qu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...men/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Qu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...01; private socket:Laya.Socket = null; private callbacks:any = {}; private handlers:any = {}; // Map from request id to route private routeMap = {}; private heartbeatInterval:number = 0; private heartbeatTimeout:number = 0; private nextHeartbeatTimeout:number = 0; private gapThreshold:number = 100; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseHandler : Handler 单元格鼠标事件处理器。 默认返回参数(e:Event,index:int)。 Tree mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... this.__bind.load(GamePath.single.getSpinePath("tank_blue.sk"),Laya.Handler.create(this,this.testLoadComplete)); } private __bind:BindSkeleton; private testLoadComplete():void{ let source:BindSource=new BindSource("gongji"); source.gr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...men/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Qu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...否是鼠标事件。 EventDispatcher loadAnimation(url:String, loaded:Handler = null, atlas:String = null):Animation 加载并解析由LayaAir IDE制作的动画文件,此文件中可能包含多个动画。默认帧率为在IDE中设计的帧率,如果调用过set interval,则使用此帧...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... TextArea 实例。 package { import laya.ui.TextArea; import laya.utils.Handler; public class TextArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/inpu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ion : Node 获取或设置当前选择的项对象。 ViewStack setIndexHandler : Handler 索引设置处理器。 默认回调参数:index:int ViewStack skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度...
来源: laya_api 发布时间: 20170929