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大约有 385 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

181. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 55%]

...men/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Qu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 55%]

...men/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Qu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. socket大型项目回调 [ 54%]

...01; private socket:Laya.Socket = null; private callbacks:any = {}; private handlers:any = {}; // Map from request id to route private routeMap = {}; private heartbeatInterval:number = 0; private heartbeatTimeout:number = 0; private nextHeartbeatTimeout:number = 0; private gapThreshold:number = 100; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

184. laya.ui.Tree [ 54%]

...如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite  mouseHandler : Handler 单元格鼠标事件处理器。 默认返回参数(e:Event,index:int)。 Tree mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

185. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 54%]

...    this.__bind.load(GamePath.single.getSpinePath("tank_blue.sk"),Laya.Handler.create(this,this.testLoadComplete));   }      private __bind:BindSkeleton;     private testLoadComplete():void{          let source:BindSource=new BindSource("gongji");         source.gr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

186. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 54%]

...men/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Qu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. laya.display.Animation [ 54%]

...否是鼠标事件。 EventDispatcher  loadAnimation(url:String, loaded:Handler = null, atlas:String = null):Animation 加载并解析由LayaAir IDE制作的动画文件,此文件中可能包含多个动画。默认帧率为在IDE中设计的帧率,如果调用过set interval,则使用此帧...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 54%]

...e { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 54%]

... TextArea 实例。 package { import laya.ui.TextArea; import laya.utils.Handler; public class TextArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/inpu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.ui.ViewStack [ 53%]

...ion : Node 获取或设置当前选择的项对象。 ViewStack  setIndexHandler : Handler 索引设置处理器。 默认回调参数:index:int ViewStack skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度...

来源: laya_api 发布时间: 20170929