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大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

181. laya.display.Stage_API3.0 [ 83%]

...。设置为true,对性能有一定影响。 canvasDegree canvasDegree: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:126 画布的旋转角度。 canvasRotation canvasRotation: boolean = false Defined in laya/display/Stage.ts:124 画布是否发生翻转。 designHeight designHeight: number = 0 Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 83%]

...除。 EventDispatcher  raycast(ray:Ray, hitInfo:RaycastHit, maxDistance:Number):Boolean[override] 在场景中投下可与网格碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的网格碰撞器信息。 MeshColliderEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By en...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 83%]

...激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 83%]

...激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. laya.display.Sprite_API3.0 [ 83%]

...激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Defined in laya/display/Sprite.ts:1030 透...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. laya.d3.core.ParticleRender [ 83%]

...BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  ParticleRender(owner:Particle3D)ParticleRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

187. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 83%]

...0时则使用_clip.islooping,1为循环,2为不循环 clipEnd clipEnd: number = 1 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:79 动作播放结束时间。 clipStart clipStart: number = 0 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:76 动作播放起始时间。 curTransit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 83%]

...没有找到目标对象,最后再检测此对象。 interval interval: number = 30 Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:81 播放间隔(单位:毫秒)。 loop loop: boolean Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:83 是否循环播放 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.ui.List_API3.0 [ 83%]

...[];//创建一个数组,用于存贮列表的数据信息。 for (var i: number = 0; i < 20; i++) { arr.push({ label: "item" + i }); } var list: List = new List();//创建一个 List 类的实例对象 list 。 list.itemRender = Item;//设置 list 的单元格渲染器。 list.repeatX = 1;//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.d3.core.GlitterRender [ 83%]

...BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  GlitterRender(owner:Glitter)GlitterRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929