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大约有 550 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

181. laya.d3.core.light.PointLight [ 87%]

...。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D lightmapBakedType : int 获取灯光烘培类型。 LightSprite LIGHTMAPBAKEDTY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

182. laya.utils.Timer [ 87%]

...tyDefined By  currFrame : int = 0 当前的帧数。Timer  currTimer : Number 当前帧开始的时间。Timer  delta : int[read-only] 帧之间的时间间隔,单位毫秒。 Timer  scale : Number = 1 时针缩放。TimerPublic Methods  MethodDefined By  Timer() 创建 Timer 类的一个...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. laya.ui.CheckBox [ 87%]

...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

184. laya.ui.UIComponent [ 87%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

185. spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 [ 86%]

...at32Array(_templet.getTotalkeyframesLength(aniClipIndex));   var interval:Number = 1000.0 / _player.cacheFrameRate; var playTime:Number = _templet.getAniDuration(aniClipIndex); var lenJ:int = playTime / interval; for (var j:int = 0; j < lenJ; j++) { var curTime:Number = j * _player.cacheFrameRat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

186. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 86%]

...量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. laya.ui.Radio [ 86%]

...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

188. laya.map.TileAniSprite [ 86%]

...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

189. laya.ui.Slider [ 86%]

...通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent ancho...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. 脚本化(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 86%]

...量名一致 | | tips | 鼠标经过显示标签 | | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213