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大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

181. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 54%]

..., ["Content-Type", "application/json"]);         }         private completeHandler(e: any): void {             console.log("netconnection complete:", e);             if (e) {                 var adpter: number = e.adpter;                 var request: URLRequest = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

182. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 54%]

...it(500,500); var httpreq:HttpRequest = new HttpRequest(); httpreq.on(Event.COMPLETE,this,this.completeHandler); httpreq.on(Event.ERROR,this,this.errorHandler); httpreq.send("demo1.js"); } private function completeHandler(e:Object):void { var script:Object = Browser.document.createElement("script"); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. laya.display.AnimationPlayerBase [ 54%]

...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

184. laya.media.SoundNode [ 54%]

...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

185. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 54%]

...生效。 Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. laya.display.AnimationBase [ 53%]

...件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 53%]

...离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板上面的物品集合 this.itemList = ; Floor.__super.call(this); } //事件名称 //超过屏幕一定值出发新的floor事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

188. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 52%]

...会忽略lock=true的资源。 Returns void Static load load(url: string, complete: Handler): void Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:62 加载材质。 Parameters url: string 材质地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/material/Material" MaterialRe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 52%]

...载png 代码如下 var templet:Templet= new Templet(); templet.on(Event.COMPLETE, this, loadPlaneSkComplete); templet.loadAni("a.sk?v=1"); 出现的问题: 加载a.sk?v=1这个文件后,底层自动加载a.png 在chrome的开发者工具中看到,这个a.png是没有版本号的   2018-04-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

190. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 52%]

...离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; Floor.__super.call(this); } //事件名称 //超过屏幕一定值出发新的floor事件 Floor.OUT_COMPLETE = "floor_out_complete"; //整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801