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大约有 630 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

181. 关于blendMode的问题 [ 75%]

...列表里的Sprite章节下面的"新手引导"设置blendMode=destination-out 。 有没有关于blendMode稍微详细的资料 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

182. 鼠标事件 mouseout 异常触发问题 [ 75%]

鼠标事件 mouseout 异常触发问题 layaAir2.1.0,鼠标mouse_up事件会自动触发mouse_out事件 导致没办法正确判断鼠标cancel事件 mouse_out事件不是作为鼠标cancel的标志吗? 或者谁有鼠标cancel判断更好的方法? 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

183. 鼠标出屏事件 [ 75%]

...鼠标出屏的事件?           Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_OUT, this, function(){console.log("mouseout")});         Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function(){console.log("mouseup")});     mouseup能正常监听到,stage上加的MOUSE_OUT事件,当鼠标移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

184. 扩展菜单栏 [ 75%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ide\resources\app\out\vs\layaEditor\h5\codemain.js ide\resources\app\out\vs\layaEditor\h5\js\menu.js   这俩文件 参照原有的 写就可以 2019-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

185. laya.d3.resource.models.MeshUtil_API3.0 [ 75%]

...thods getMeshDefine Methods Static getMeshDefine getMeshDefine(mesh: Mesh, out: Array<ShaderDefine>): void Defined in laya/d3/resource/models/MeshUtil.ts:15 获得mesh的宏 Parameters mesh: Mesh Mesh out: Array<ShaderDefine> define Returns void Globals "laya/d3/resource/models/MeshUtil"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 75%]

...tSplitFrustumCulling():BoundFrustumParallelSplitShadowMap  multiplyMatrixOutFloat32Array(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Float32Array):void[static] 计算两个矩阵的乘法 ParallelSplitShadowMap  setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap  setInfo(scene:Scene, maxDistance...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

187. 两个sprite拖拽问题 [ 75%]

...sprite,都绑定以下事件 MOUSE_DOWN,MOUSE_MOVE,MOUSE_UP,MOUSE_OUT当将先创建的sprite拖拽到后创建的sprite上的时候(鼠标进入第二个sprite的范围的时候)会直接执行MOUSE_OUT事件,但是后创建的sprite拖拽正常,不会出现这个问题? 2020-07-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200714

188. laya.d3.math.Color_API3.0 [ 75%]

...or.ts:186 转换为Array数组 Returns Array<number> toGamma toGamma(out: Color): void Defined in laya/d3/math/Color.ts:137 线性空间转换到Gamma空间。 Parameters out: Color Returns void toLinear toLinear(out: Color): void Defined in laya/d3/math/Color.ts:126 Gamma空间转换到线性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

189. 分享:避免鼠标快速移动,mouseout和mouseover触发顺序不一致的问题! [ 75%]

分享:避免鼠标快速移动,mouseout和mouseover触发顺序不一致的问题! package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.utils.Mouse; /* 2或多个显示对象 鼠标移到显示对象上,呈现手型光标,移出呈现箭头,当鼠标快速在2个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

190. 游戏指引遮罩 [ 74%]

...up=Sprite&name=Guide  这种效果吧 用混合模式   destination-out 就可以 2017-12-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hyong1986 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220