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大约有 309 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

181. 为什么新建一个项目后,什么都没添加,直接点运行就报错?? [ 70%]

... 139*****871 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 有什么容器能够实现当子元素达到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

182. 为何定时时钟函数可以执行,但是得到的值却不会实时刷新 [ 70%]

...法添加新回复 发起人 q8196901 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

183. 加载时间轴动画报错 [ 70%]

...地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2017-10-28 17:01 浏览: 1177 关注: 2 人 tinalucky • 2017-10-30 09:02 已上传了附件,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

184. 用ts写代码 能用npm包吗 还有es6语法 [ 70%]

...。不知道是为什么? zengjoeng • 2017-11-15 09:18 .proto导出js文件的时候,传参数-w es6, 或者-w default zengjoeng • 2017-11-15 09:19 然而谁能帮解答下,为什么一运行到import就没反应了?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

185. 分离模式下使用自定义场景类 [ 70%]

...Laya.MyXXX = <any>MyXXX;”,然后为Laya.MyXXX添加一个说明文件,即“.d.ts”文件,其内容跟自定义类保持一致即可实现你该有的功能;操作方式简单,但是无法直接定位到自定义类,当修改了自定义类的类容时需要同步到说明文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

186. 在加载swf动画之后在封装的里面报错了 , 用的官网的例子 [ 70%]

...子,为什么不显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

187. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 70%]

...使用了component进行管理,因此只需要配置一个component.json文件,里面配置相应的依赖,然后运行 我们应该只需要引用编译后的build.js就可以使用pomelo的调用了,结果实际引用build.js之后发现还是调用不了、报错。(本人是直接转到T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

188. 1.7.8版本Sprite3D.load问题 [ 69%]

...rite3D.load还是loade的加载方式,都无法切换来获得同一个lh文件下的两个模型,比如第一次我选择了角色1,获取了a.lh下的player1,第二次我要切换为角色2时,却无法让player变量加载a.lh下的player2,否则会出现报错的情况,并且scene3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

189. LayaAir引擎1.7 之后as转换js,出现问题 [ 69%]

...好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 编译调试启动chrome出现错误: Error proc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

190. Protobuf decode报错 [ 69%]

...常,也可以接受到服务区的消息     //已经加载完了.proto文件 var awesomMsg:any=root.lookup("com.lll.game.login.LoginRequest"); var message:any=awesomMsg.create( {username:'nk', password:'123', usertype:1} ); var buffer=awesomMsg.encode(message).finish(); //封装数据为约定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113