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大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

181. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 29%]

...arent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: Node = null 父节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 29%]

... new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/diffuse.png", Laya.H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

183. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 28%]

...arent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: Node = null 父节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 28%]

...arent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: Node = null 父节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 28%]

...arent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: Node = null 父节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 28%]

...null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 28%]

...null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):MeshSprite3D[static] 加载网...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

188. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 27%]

...arent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from PixelLineSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: Node = null 父节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

189. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 27%]

...arent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: Node = null 父节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 27%]

...arent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: Node = null 父节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115