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大约有 720 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

181. Laya.Quaternion.rotationLookAt 怀疑存在BUG [ 70%]

Laya.Quaternion.rotationLookAt 怀疑存在BUG  代码的内容就是相机望向一个坐标点,   Laya.Quaternion.rotationLookAt 的 结果是错误的  LAYA版本 RoundCamera_Laya(zhujue: Laya.Vector3, enimy: Laya.Vector3, ca: Laya.Transform3D) {      var enimyPos = enimy;     enimyP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

182. 导入3D模型有问题 [ 70%]

...ansform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), true, false);         camera.clearColor = null;   //添加自定义模型        var mesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D.load("res/dg/dg.lh"));        mesh.once(Laya.Event.HI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

183. 关闭指定定时器timer [ 70%]

...this,round);//10ms 一秒100次 }); //转动逻辑 function round(){ tlate.rotation+=roundTurnChange(1); console.log(tlate.rotation); } //转动变量变化 function roundTurnChange(type){ //减速阶段 roundTurn-=0.05; if(roundTurn<=0.3){ console.log("**************************************...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

184. 如何移动sprite3d [ 70%]

...camera.transform.translate(this.cameraTrans, false); this.camera.transform.rotate(this.cameraRotate,false,false); this.role3d = Laya.loader.getRes("girl.lh"); this.pos.addChild(this.role3d); this.role3d.transform.translate(this.roleTrans,false); this.role3d.transform.rotate(this.roleRotate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

185. 摄像机设置旋转的问题 [ 70%]

...的旋转,如果我使用Laya.Quaternion.cloneTo(camera.transform.localRotation),会失败,如果使用camera.transform.localPosition = Laya.Quaternion.clone(),才会成功,之前我记得你们不是说过尽量避免创建对象吗?直接用cloneTo,摄像机的旋转四元数的值是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

186. 想做天空盒但是camera上没有sky这个属性 [ 69%]

...mera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.rotate(new Vector3(10, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Handler.create(null, f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

187. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 69%]

关于Quaternion.rotationLookAt的问题 刚用laya不久,在导入一个unity模型做旋转的时候,试图用Quaternion.rotationLookAt生成一个Quaternion直接赋值给Sprite3D的rotation。发现结果怎么都不对,跟到Matrix3x3.lookAt里看实现,生成三个向量之后赋值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

188. Sprite3D的克隆(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 69%]

...Node = null, worldPositionStays: Boolean = true, position: Vector3 = null, rotation: Quaternion = null): Sprite3D; ``` - original :原始精灵。 - parent:父节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - position:世界位置,worldPositionStays为false时生效。 - rotation:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

189. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 69%]

....8, 1.5));         //旋转相机         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);                      //创建平行光         var directionLight = new Laya.DirectionLight();         scene.addChild(directionLight);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

190. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 69%]

...); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715