• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 935 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

181. UI视图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

View组件参考1、创建View组件2、View属性介绍View组件参考 View是视图组件, 常用于预制体场景的根节点。 1、创建View组件 创建View组件非常简单,步骤是右键单击Scene2D,找到UI,点击View即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

182. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

183. laya.d3.core.Camera [ 72%]

...[override] Camera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera  _update(state:RenderState):void[override] 更新 Camera _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

184. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目预览与发布5.1 项目预览5.2 项目发布IDE主要模块概述 IDE是集成开发环境(Integrated Development Enviro...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

185. [LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 [ 72%]

...irIDE3]对拉入场景的3d预制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 版本3.1.2, 复现步骤: 1. 随便创建一个3d预制体,随意修改Transform组件的旋转和缩放到非默认值的情况后保存; 2. 将创建好的3d预制体拉入场景,对该节点的T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

186. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...ollisionExit、onTriggerEnter、onTriggerStay、onTriggerExit。 - 4.物理属性(通过刚体进行设置) ​restitution弹力、friction摩擦力、mass质量、linearDamping线性阻尼、angularDamping角阻尼、linearVelocity线速度、angularVelocity角速度、isSleeping是否处于休眠...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. var context = canvas.getContext("2d"); [ 71%]

...hiafu 相关问题 Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? 没有var属性的组件怎么获取到这组件的对象 ui设计模式下属性中var,name有何区别? 反过来找var的问题 LAYA2.0.0beata2使用场景编辑器无法通过var属性调用 scene添加View,view里面标记的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

188. ide编辑的2D场景加3D人物显示问题 [ 71%]

...式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Ts 编辑提示error TS5023: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

189. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 71%]

...外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出类默认情况下都是继承自Laya.View,Laya.Dialog,Laya.Scene,有些时候我们为了方便管理,需要将这些导出类不直接继承上面的三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

190. 给模型动态添加脚本报错 [ 71%]

... 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2020-11-04 01:54 浏览: 820 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326