• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

181. laya.ui.Panel_API3.0 [ 71%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.ui.HBox_API3.0 [ 71%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. 3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 [ 71%]

...质单模型CurMem300多 runtime运行报错! 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-10-08 10:53 浏览: 4421 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

184. 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 [ 71%]

我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 按官方的腾讯课程, 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts后直接编译,居然报这个文件有错? 是版本问题吗, 因为教程用的版本和现在的好像是一样的。。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

185. laya.ui.List_API3.0 [ 71%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseHandler mouseHandler: Handler | null Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

按钮组件(Button)1、LayaAir IDE中使用Button组件1.1 创建Button组件1.2 Button属性1.3 脚本控制Button2、Button代码创建按钮组件(Button) 1、LayaAir IDE中使用Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

187. FontClip例子 [ 71%]

...官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 用https://layaair.ldc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

188. 给脚本的source输入框中拖入脚本,导致gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 [ 71%]

...错误的注册类,并且无法修复 给一个对象添加一个脚本组件,给这个脚本组件的source输入框中又拖入一个脚本,导致生成的GameConfig类中生成错误的注册信息,并且,把脚本去掉之后,GameConfig中仍然会生成错误的注册信息,无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

189. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 71%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. 2D方向光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

2D方向光一、方向光组件的添加1.1 通过组件列表添加1.2 通过层级面板添加二、方向光的光源方向三、代码使用2D方向光 Author: Charley、孟星煜 在阅读本文档前,请先阅读2D灯光的基类文档《2D灯光与网格》。 2D方向光(DirectionLight...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010