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大约有 676 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

181. laya.ui.List_API3.0 [ 74%]

... Globals "laya/ui/List" List Class List List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public fun...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 74%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. 场景节点如何获取,类似cocos的cc.find [ 74%]

...eError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 如何获取图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

184. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...它们在IEditor.GUIUtils。 export interface IGUIUtils { /** * 编辑器默认的背景颜色 */ bgColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的分割线颜色 */ lineColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的文字颜色 */ textColor: gui.Color; createButton(autoSize?: boolean): gui.Button; createIco...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

185. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...进行鼠标双击操作,IDE会弹窗提示创建UI组件脚本文件,默认是RuntimeScript.ts,开发者可以对其进行重命名,例如动图2-5所示的bbb,点击保存即可创建脚本。 (动图2-5) 建议先学习完自定义的组件脚本及其使用,再学习UI组件脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

186. pivotX 和 AnchorX的区别 [ 73%]

...roy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 关于几种文本的区别与用法 问题状态 最新活动: 2018-05-31 16:08 浏览: 3321 关注: 3 人 Victor • 2017-03-15 16:40 你好,问下,只设置anchorX anchorY属性后,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

187. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 73%]

...的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出类默认情况下都是继承自Laya.View,Laya.Dialog,Laya.Scene,有些时候我们为了方便管理,需要将这些导出类不直接继承上面的三大基类,而是继承某个自定义的基类,来实现统一的功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

188. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 73%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.display.Text_API3.0 [ 73%]

...。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 example package { import laya.display.Text; public class Text_Example { publi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 73%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115