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大约有 689 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

181. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 87%]

...Translation maxMotorForce motorSpeed upperTranslation Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new PrismaticJoint(): PrismaticJoint Inherited from JointBase.c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.physics.joint.MotorJoint [ 87%]

...operties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  angularOffset : Number基于otherBody的角度偏移量,也是selfBody的目标角度MotorJoint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseMotorJoint  correctionFac...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. laya.d3.physics.CharacterController [ 87%]

...or3):void 通过指定移动向量移动角色。 CharacterController onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. laya.physics.ColliderBase [ 87%]

...blic Methods MethodDefined By destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

185. laya.ani.AnimationPlayer [ 87%]

...on     public function get cacheFrameRate():int    public function set cacheFrameRate(value:int):voidcacheFrameRateIntervalproperty cacheFrameRateInterval:Number  [read-only] 获取缓存帧率间隔时间 Implementation     public function get cacheFrameRateInterval():NumbercachePlay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 87%]

...ndBuffer removeCommandBuffers removeLayer removeSelf render replaceChild resetProjectionMatrix runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce viewportPointToRay worldToNormalizedViewportPoint worldToViewportPoint drawRenderTextureByScene drawTextureCubeByScene drawTextureCubePixelByScene getTextureP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 87%]

...ldAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new DirectionLight(): DirectionLight Overrides LightSprite.constructor Defined in laya/d3/core/light/DirectionLight.ts:50 创建一个 DirectionLight...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.d3.resource.models.SubMesh_API3.0 [ 87%]

...ndexFormat instanceCount mode Methods clearRenderParams destroy getIndices setDrawArrayParams setDrawElemenParams setIndices Constructors constructor new SubMesh(mesh: Mesh): SubMesh Overrides GeometryElement.constructor Defined in laya/d3/resource/models/SubMesh.ts:50 创建一个 SubMesh 实例。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 87%]

...puMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory addDefine clone cloneTo destroy effectiveProperty event getBool getBoolByIndex getBuffer getBufferByIndex getColor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.ui.ComboBox [ 87%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929