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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

181. 2.4.0bata 3D 碰撞法线问题 [ 56%]

...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

182. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 56%]

...保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的`destory()`方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: 1. `//创建一个Sprite实例` 2. `var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite();` 3. `//将sp内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. [LayaAirIDE3]关于后期处理Material对象无法释放 [ 56%]

...obe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3D模型无法修改scale? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya3.3更新后,之前写好的拖拽地图无法使用 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251225

184. 关于适配有点疑惑 [ 56%]

...DDLE; createCantralRect(); })(); function createCantralRect() { rect = new Sprite(); rect.graphics.drawRect(-100, -100, 200, 200, "gray"); Laya.stage.addChild(rect); var rect1 = new Sprite(); rect1.graphics.drawRect(Laya.stage.width / 3 * 2 , Laya.stage.height / 3 * 2 - 65, 100, 100, "blue"); // rec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

185. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 56%]

...入以下代码。 以下是ts文件的全部代码。module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; import Event = Laya.Event; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

186. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 56%]

...有的uniform属性 var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_OutlineWidth': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineLightness': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineColor': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_AlbedoTexture': Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

187. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 56%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

188. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 55%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

189. 更新UnityPlugin到1.6.1后部分3D资源无法显示 [ 55%]

...obe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnabl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

190. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 55%]

... laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.display.Sprite; import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class LayaAirDemo { private var templete:Templet;//动画模板类 private var ske...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324