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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

181. laya.display.Stage [ 34%]

...多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

182. laya.display.Input [ 33%]

...存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. laya.display.Text [ 33%]

...存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

184. laya.display.Text [ 33%]

...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

185. laya.display.Stage [ 33%]

...多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 22%]

... && TileUtils.map) {                 var p = TileUtils.map.globalToLocal(new Laya.Point(screenX,screenY));                 relativePos.x = (p.x + TileUtils.map.viewPortX) >> 0;                 relativePos.y = (p.y + TileUtils.map.viewPortY) >> 0;       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109