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大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

181. laya.display.Animation [ 31%]

...象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  loadAnimation(url:String, loaded:H...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

182. laya.ui.List [ 31%]

...象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  initItems():void 初始化单元格信息。 List isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. laya.display.Stage [ 31%]

...象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

184. laya.display.Input [ 31%]

...象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher lang(text:String, arg1:* = null, arg...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

185. laya.display.Text [ 31%]

...象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  lang(text:String, arg1:* = null, a...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. laya.display.Text [ 31%]

...象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  lang(text:String, arg1:* = null, a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. laya.display.Stage [ 30%]

...象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 30%]

...m.y + floor.y + this.player.height; //物品碰到人物了 if(this.player.hitTestPoint(this.itemPoint.x, this.itemPoint.y)){ //物品有多个类型 分类型进行判断 if(item.type == Item.ITEM_TYPE_SPEED){ item.visible = false; }else if(item.type == Item.ITEM_TYPE_FLY){ item.visible = false; }e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803