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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

181. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其对象无法销毁 [ 54%]

...l/Effect_zhujue_attack.lh");             let tarItem = Laya.Sprite3D.instantiate(item);             this.scene.addChild(tarItem);             tarItem.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0);             item.destroy();          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

182. 视频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...lass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let video = new Laya.VideoNode; //添加到舞台 Laya.stage....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

183. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 54%]

...动播放。我们要怎么控制动画播放呢? LayaAir 3D引擎Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上组件。带动画模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

184. 求问Texture和Texture2D区别,和使用问题 [ 53%]

...运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 用二幂次方图集和非二幂次方图集区别在哪? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

185. 用Unity插件导出模型渲染报错 [ 53%]

...reate(this, this.OnComplete)); private OnComplete():void { let sprite:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("model/role/1/model.lh"); this._scene.addChild(sprite); } 155*****924 • 2019-05-16 15:16 这样写应该没问题吧? 155*****924 • 2019-05-16 15:18 Utils3D._mulMatrixArray(this._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

186. 显存优化:纹理压缩使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 52%]

...e3D)导出时候被转换导出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 LayaAirIDE中依次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图片转换,可以打开图3所示界面。 ![图3](img/3.png) (图3) 由于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

187. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 52%]

...yaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出配置项和预设导出配置项。如下图所示。 ![img](img/3.3-4.png) ##### 场景 `Scene3D` 采用`Scene3D(场景)`选项导出,会导出整个场景,无论场景中模型、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

188. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 52%]

...     Batch Make The First Level Game Objects     批量导出(选择sprite3d才会有)批量导出场景中所有一级节点         Other Setting   ---    其他设置                  Cover Original Export Files                          导出时覆盖原始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

189. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 51%]

...yaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage 就可以了 bing • 2017-06-06 11:26 Sprite3D.load('resources/jinbi.lh'); 加载出来对象没有子对象 jinbi.lh 由LayaAirUnityPlugin 1.1.0导出, 内容如下: { "type":"Sprite3D", "props":{"name":""},...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

190. 3d中 缓动往一个点转向并移动问题 [ 51%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726