• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

181. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 43%]

...初始化时候 图2,鼠标移到图形上后 附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/4286 2018-03-08 0 1 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

182. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 43%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from AnimationBase.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1779 z排序,更改此值,则会按照值大小对同一容器所有对象重新排序。值越大,越靠上...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

183. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 43%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值大小对同一容器所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 43%]

...事件处理器。 Laya.stage.addChild(checkBox);//将此 checkBox 对象添加到显示列表。 } private function onClick(checkBox:CheckBox):void { trace("输出选中状态: checkBox.selected = " + checkBox.selected); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 43%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值大小对同一容器所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 43%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from AnimationBase.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1779 z排序,更改此值,则会按照值大小对同一容器所有对象重新排序。值越大,越靠上...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

187. laya.display.Input_API3.0 [ 43%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值大小对同一容器所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.ui.Label_API3.0 [ 43%]

...t = 200;//设置 label 高度。 Laya.stage.addChild(label);//将 label 添加到显示列表。 var passwordLabel:Label = new Label("请原谅我,我不想被人看到我心里话。");//创建一个 Label 类实例对象 passwordLabel 。 passwordLabel.asPassword = true;//设置 passwordLa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.ui.Image_API3.0 [ 43%]

...了一个新 Image 实例,设置了它皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布背景颜色...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.d3.core.scene.VRScene [ 43%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _enableDepthFog : BooleanBaseScenePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show In...

来源: laya_api 发布时间: 20170422