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Laya_社区(154) Laya3.0_api(22) laya_api(21) Laya2.0_api(16) Laya2.0_文档(13) Laya2.0_示例(8) Laya_示例(8) Laya3.0_文档(4)
...t / 2 + 100); //this.skeleton.scale(0.5, 0.5); this.skeleton.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.play); this.play(); } private onError() { console.error("load spine error"); } private play(): void { console.log("1111111111"); if (++this.index >= this.skeleton.getAnimNum()) { this.index = 0; } this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20210813
...ght / 2 + 100); this.skeleton.scale(0.4, 0.4); this.skeleton.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.play); this.play(); }); } private play(): void { if (++this.index >= this.skeleton.getAnimNum()) { this.index = 0 } this.skeleton.play(this.index, false, true) } } 附件 : --> SpineTestProject.zip 2023...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230703
...d(mArmature); mArmature.on(Event.LABEL, this, onEvent); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); play(); } private function onEvent(e:*):void { var tEventData:EventData = e as EventData; Laya.stage.addChild(mLabelSprite); mLabelSprite.x = mStartX; mLabelSprite.y = mStartY; mLabelSprite.gr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...); } public destroy() { this.mArmature.stop();//停止龙骨动画播放 this.mFactory.off(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.mArmature.removeSelf();//从显示列表移除龙骨动画本身 this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 比如mc.gotoAndStop(7) 此MC里面第7帧含有一个子元件,是一个动画,它有时显示不出,在FLASH中没有这个问题! 一开始我怀疑是子元件STOP在第一帧了,加了手动gotoAn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718
...ive设为true并且呼叫play(),结束时将父结点设为false并呼叫stop(),但是我发现必须将_currentTime归零,不然效果会与第一次播放的不同。请问我的操作哪里有问题? 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 有没有API可以重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...Event.LABEL, this, this.onEvent); this.mArmature.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play(); let bound: Laya.Rectangle = this.mArmature.getBounds(); this.mArmature.x = bound.width;//this.mStartX; this.mArmature.y = boun...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161122
...用completeHandler继续播放下一个动画 this.mArmature.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play(); }); } private completeHandler(): void { this.play(); } //播放骨骼动画 private play(): void { //每次到下一个动画 this.mCurrIndex++; if (this.mCurrIndex >= thi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite stopEvent : String[write-only] 设置触发停止的事件 SoundNode target : Sprite[write-only] 设置控制播放的对象 SoundNode texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...,增加函数 __proto.resetPlay=function(){ this._sound.stop(); this._sound.volume = 1; this._sound.offPlay(); } 2 在MiniSound类的onDownLoadCallBack函数中,this._sound.onError(MiniSound.bindToThis(this.onError,this)); 这一句的后面,增加如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026