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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

181. spine 播放错乱 [ 51%]

...t / 2 + 100); //this.skeleton.scale(0.5, 0.5); this.skeleton.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.play); this.play(); } private onError() { console.error("load spine error"); } private play(): void { console.log("1111111111"); if (++this.index >= this.skeleton.getAnimNum()) { this.index = 0; } this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20210813

182. Laya3.0正式版spine3.8的动画资源不能正常显示 [ 51%]

...ght / 2 + 100); this.skeleton.scale(0.4, 0.4); this.skeleton.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.play); this.play(); }); } private play(): void { if (++this.index >= this.skeleton.getAnimNum()) { this.index = 0 } this.skeleton.play(this.index, false, true) } } 附件 : --> SpineTestProject.zip 2023...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

183. 分享:Skeleton下Event.LABLE('label')事件的使用 [ 51%]

...d(mArmature); mArmature.on(Event.LABEL, this, onEvent); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); play(); } private function onEvent(e:*):void { var tEventData:EventData = e as EventData; Laya.stage.addChild(mLabelSprite); mLabelSprite.x = mStartX; mLabelSprite.y = mStartY; mLabelSprite.gr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

184. 同步龙骨插槽动画方案 [ 51%]

...);     }      public destroy() {         this.mArmature.stop();//停止龙骨动画播放         this.mFactory.off(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete);         this.mArmature.removeSelf();//从显示列表移除龙骨动画本身         this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

185. LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 [ 50%]

LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 比如mc.gotoAndStop(7) 此MC里面第7帧含有一个子元件,是一个动画,它有时显示不出,在FLASH中没有这个问题! 一开始我怀疑是子元件STOP在第一帧了,加了手动gotoAn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

186. 麻烦帮我看下粒子效果 [ 50%]

...ive设为true并且呼叫play(),结束时将父结点设为false并呼叫stop(),但是我发现必须将_currentTime归零,不然效果会与第一次播放的不同。请问我的操作哪里有问题? 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 有没有API可以重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

187. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 50%]

...Event.LABEL, this, this.onEvent);         this.mArmature.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.completeHandler);         this.play();         let bound: Laya.Rectangle = this.mArmature.getBounds();         this.mArmature.x = bound.width;//this.mStartX;         this.mArmature.y = boun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

188. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...用completeHandler继续播放下一个动画 this.mArmature.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play(); }); } private completeHandler(): void { this.play(); } //播放骨骼动画 private play(): void { //每次到下一个动画 this.mCurrIndex++; if (this.mCurrIndex >= thi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

189. laya.media.SoundNode [ 49%]

...动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  stopEvent : String[write-only] 设置触发停止的事件 SoundNode  target : Sprite[write-only] 设置控制播放的对象 SoundNode texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

190. [分享]微信小游戏声音资源批量加载卡住,临时解决方案 [ 49%]

...,增加函数           __proto.resetPlay=function(){ this._sound.stop(); this._sound.volume = 1; this._sound.offPlay(); }          2 在MiniSound类的onDownLoadCallBack函数中,this._sound.onError(MiniSound.bindToThis(this.onError,this));          这一句的后面,增加如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026