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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

181. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 48%]

...brTexture = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png") as Laya.Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 this.pbrStandardMaterial.albedoTexture = this.pbrTexture; //修改导出球的材质 this.sphere.meshRenderer.material = this.pbrStandardMaterial; ``` ![](img/5.png)(图5...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 47%]

...rdMaterial(); //材质加载漫反射贴图 material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); //为模型赋材质(单个材质可赋给多个模型) sphere.meshRender.material = material; box.meshRender.material = material; } } new LayaAir3D(); 2018-03-02 1 1 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

183. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 46%]

...number, canvasHeight: number, offsetX: number, offsetY: number, rt?: RenderTexture2D | null): Texture | RenderTexture2D Inherited from Text.drawToTexture Defined in laya/display/Sprite.ts:1259 绘制到一个Texture对象 Parameters canvasWidth: number canvasHeight: number offsetX: number offsetY: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. 粒子动画透明度问题 [ 46%]

...inate;\nuniform sampler2D u_texture;\n\nvoid main()\n{ \n  gl_FragColor=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*v_Color;\n    gl_FragColor.xyz *= v_Color.w;\n}";}     ]);     return ParticleShader; })(Shader) 2018-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 veined 赞同来自: 我也遇到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

185. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...form变量。 3.1 Uniform常见变量类型 Uniform变量的常见类型:Texture2D,Color,Vector2,Vector3,Vector4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

186. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText [ 45%]

...有文字的贴图,贴上去, 2是把文字绘制成图,然后传给texture2d 贴上去 2018-08-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Constantine 赞同来自: 那请问用方法2 如何在laya中实现把文字绘制成图? 2018-09-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

187. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 45%]

...material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/bg.png"); plane.meshRender.material = material; //生成坐标中心,其实是球体 var sphere = scene.addChild(new MeshSprite3D(new SphereMesh(0.05,100,100))) as MeshSprite3D; var material = new Standa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

188. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 45%]

...rdMaterial(); //材质加载漫反射贴图 material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); //为模型赋材质(单个材质可赋给多个模型) sphere.meshRender.material = material; box.meshRender.material = material; //旋转方向与角度设置 var vect:Laya.Vector3 = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

189. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 42%]

...a.StandardMaterial(); layaMonkey.meshRender.material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/ui/button.png"); layaMonkey.meshRender.material.transformUV = new Laya.TransformUV(); console.log(layaMonkey.meshRender.material.transformUV); var rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

190. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 41%]

...游戏中也 确实进行了相关的操作  private onTexLoad(tex:Laya.Texture2D):void { // let oldTex = this.material.getTexture(); this.material.setTexture(tex); this.plane.active = true; // if(oldTex) // { // MeshPool.destoryRes(oldTex["keyUrl"],oldTex); // }  }我所注视的就是上面在la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612