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大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

181. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...//新建材质 var planeMat:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Handler.create(null, function(tex:Texture2D):void { planeMat.albedoTexture = tex; })); //设置纹理平铺和偏移 planeMat.tilingOffset = new Vector4(10, 10, 0, 0); //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

182. 图片尺寸的问题 [ 63%]

...er中layasprite怎么改变图片大小? IDE1.7.8 json图集加载问题 Texture图片能否进行翻转? IDE创建的UI 层级问题 合并小图片 问题状态 最新活动: 2017-06-28 11:03 浏览: 1175 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

183. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 63%]

...lor:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

184. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 63%]

...lor:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

185. TrailMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-拖尾材质详解) [ 63%]

...lor:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

186. TrailMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-拖尾材质详解) [ 63%]

...lor:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

187. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 63%]

...lor:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

188. ShurikenParticleMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-粒子材质详解) [ 63%]

...lor:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

189. 图片mask失效问题. [ 63%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Texture图片能否进行翻转? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 IDE创建的UI 层级问题 关于逻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

190. 复杂UI类卸载 [ 63%]

...图片资源 Laya怎么卸载掉,加载了的JS文件 资源卸载问题 texture资源卸载再加载会闪 问题状态 最新活动: 2016-12-12 15:34 浏览: 1783 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212