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大约有 1,676 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

181. laya.ui.FrameClip [ 74%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

182. Sprite-旋转缩放 [ 74%]

...55, 72); ape.x = Laya.stage.width / 2; ape.y = Laya.stage.height / 2; Laya.timer.frameLoop(1, this, animate); } function animate(e) { ape.rotation += 2; //心跳缩放 scaleDelta += 0.02; var scaleValue = Math.sin(scaleDelta); ape.scale(scaleValue, scaleValue); } })();module laya { import Sprite = L...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

183. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 74%]

...hadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. laya.d3.core.light.LightSprite [ 74%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node dest...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

185. laya.d3.core.Camera [ 74%]

...-only] 获得所属场景。 Sprite3D sky : Sky获取天空。BaseCamera timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Spr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. 定时重复执行 [ 74%]

定时重复执行 var y = 0;Laya.timer.loop(1, this, ()=>{      y++; });   如果y=1000时,是不是消耗的时间应该为1秒? 为什么实际上执行的时间大于1秒? 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

187. 如何获得按两下键盘按键的时间间隔 [ 74%]

如何获得按两下键盘按键的时间间隔 我使用Laya.timer.currTimer 和currFrame好像两个的时间都不准确,有点懵逼,求各位大佬帮助 2019-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

188. setSubPixels画布擦除不掉 [ 74%]

...); tex22.bitmap = tex1; this.aImg.source = tex22; console.log("time:"+Laya.timer.currTimer); Laya.timer.once(1000,this,()=>{ console.log("time:"+Laya.timer.currTimer); // tex2d tex1.setSubPixels(0,0,w,h,dt);// 这里有问题 }) */ 附件 : --> 2023-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230328

189. 怎么进行延时/延迟更新呢? [ 74%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: evamango 延迟可以使用Laya.timer.once或者callLater做延迟处理 2016-12-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 evamango 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

190. Sprite-旋转缩放 [ 74%]

...e.width / 2; this.ape.y = Laya.stage.height / 2; this.scaleDelta = 0; Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } animate() { this.ape.rotation += 2; //心跳缩放 this.scaleDelta += 0.02; let scaleValue = Math.sin(this.scaleDelta); this.ape.scale(scaleValue, scaleValue); } } new Sprite_RoateAnd...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117