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大约有 978 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

181. sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale [ 84%]

...position或者scale 试了一下好像不行,无论是Laya.Tween.to(lamp.transform, {localScale:Vector3.zero}, 500); 还是Laya.Tween.to(lamp.transform.localScale, {x:1, y:1, z:1}, 500);都没有反应,是不是我调用的方式不对呢 ? 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

182. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 84%]

...的设置。 ```typescript get isStatic(): boolean; ``` - 4.精灵变换,Transform3D:变换组件确定场景中每个对象的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 ```typescript g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. VR场景-VR地球 [ 84%]

...Camera = scene.addChild(new Laya.VRCamera(0.03, 0, 0, 0.1, 100)); vrCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.1, 10)); vrCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; vrCamera.addComponent(VRCameraMoveScript); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

184. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 84%]

...机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); dire...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

185. .lh 文件不能在同一js文件内重复引用吗? [ 84%]

...         this.scene.addChild(shelf0);            shelf0.transform.translate(new Laya.Vector3(-4,1.2,35));            var shelf3 = Laya.Sprite3D.load("DoorShelf/shelf.lh");            this.scene.addChild(shelf3);            shelf3.transform.translate(ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

186. TypeError: Cannot set property 'material' of undefined [ 84%]

...hSprite3D; this.scene3D.addChild(this.unit3D);         this.unit3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(1, 1, 1); this.unit3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 0));          var material:Laya.UnlitMaterial = Laya.Loader.getRes("Unity/Assets/Materials/Materials.lmat") as ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

187. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 84%]

...的设置。 ```typescript get isStatic(): Boolean; ``` - 4.精灵变换,Transform3D:变换组件确定场景中每个对象的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 ```typescript g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

188. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 84%]

...个三维向量的差。 ConchVector3  toDefault():voidConchVector3  transformCoordinate(coordinate:ConchVector3, transform:*, result:ConchVector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个归一化的三维向量。 ConchVector3  TransformNormal(normal:ConchVector3, tra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. 摄像机lookAt如何围绕一个模型做Tween动画? [ 83%]

... var y = 1; Laya.timer.frameLoop(30, this, function () { y = y + 1; camera.transform.lookAt(model.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0), false); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, y, 3), false, false); }); 我想让摄像机围绕一个模型旋转做动画,用Tween没有起到作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

190. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 83%]

...3D: this.role3D = Laya.MeshSprite3D.load("3d/ben/Export.lh") this.role3D.transform.scale = new Laya.Vector3(0.5,0.5,0.5); this.role3D.transform.position = new Laya.Vector3(0,20,0); 以上的scale、position设置均不起作用,但是我放到frameloop里就有用,请问这是为什么?要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309