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大约有 595 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

181. 怎样控制粒子播放方向? [ 77%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 界华 相关问题 unity导出粒子文件问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

182. Unity装Laya插件后,导致ParticleEffect的Restart功能不能使用 [ 77%]

...s官方案例凹多边形的问题 laya开发的3d跑酷 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210916

183. 导出的粒子特效,怎么设置不受光呢?粒子的shader没有这个选项 [ 77%]

导出的粒子特效,怎么设置不受光呢?粒子的shader没有这个选项 如题 用的这个laya的shader,怎么设置呢,在laya中也是这个效果,有光照的话,就跟透明了一样,能不能设置粒子材质,受不受光照呢 附件 : --> 2018-07-10 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

184. 为何用重力粒子时,物体水平方向运动时,粒子看不到,垂直可以看到? [ 77%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 界华 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有js重力弹球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

185. u3d导出的SkinnedMeshSprite3D如何加碰撞器 [ 77%]

u3d导出的SkinnedMeshSprite3D如何加碰撞器 u3d导出的模型是SkinnedMeshSprite3D,但是碰撞器只能加到MeshSprite3D,请问如何加碰撞器? 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

186. 关于U3D导出粒子问题 [ 77%]

关于U3D导出粒子问题 在U3D中设置好粒子的颜色,但是到Laya 里面却没有任何颜色了,何解? 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 关于3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

187. debug panel遮盖了游戏界面,能否独立出来做成浏览器插件放入devtool [ 77%]

...嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphone自带浏览器页面怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

188. U3D导出模型,无法播放动画(在U3D预览也没),求看下具体原因 [ 77%]

U3D导出模型,无法播放动画(在U3D预览也没),求看下具体原因 unity版本5.6.1f1,插件2.1.0,laya版本2.1。设置如下,模型资源在附件,跪求有空的大佬帮我看下是啥原因。   附件 : --> module.zip 2019-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

189. 粒子的路径是怎么弄的,是手动防止的,还是导出后自动生成的 [ 77%]

粒子的路径是怎么弄的,是手动防止的,还是导出后自动生成的 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 导出后自动生成,也可以手动放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

190. 2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) [ 77%]

2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) 各位Laya老大辛苦了。  Unity里面的Camera如果clearFlag=none,会擦除其他3D物品的绘制。 例如 UI 3D1 3D2   3D2会擦除3D1的绘制(或者说3D1不绘制)   实际绘制效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122