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大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

181. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 58%]

...如下: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.crea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. 可以在项目里面通过按钮来回切换横竖屏吗? [ 58%]

...持移植,所以裸跑浏览器的时候,你可以随时改变横竖屏设置,如果是打包APK的话,不支持横竖屏的转换。 2017-03-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 carylee 赞同来自: 我在按钮响应事件里调用Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL(初始时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

183. 射线惊天大bug之physics3D [ 58%]

...是精度问题,资源模型很小, 可以试试导入模型的时候设置下单位长度   如果还不能解决问题可以尝试替换物理 我们编译了一个高精度版本 laya.physics3D_.js_.zip 2020-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

184. 在layabox里protobuf只能用回调的方式处理吗? [ 57%]

...eate 回调 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 关于UI子界面的定义方式 问题状态 最新活动: 2017-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

185. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 57%]

... Laya_Aaron 赞同来自: offset 是起始坐标,应当是0,0 , 你设置了宽高,相当于把起点设置为终点,什么都没有了。 2018-07-19 0 12 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:    /**          * <p>绘制 当前<code>Sprite</code> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

186. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 57%]

...里也给出了接口初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

187. 使用多个时间轴动画 demo.ani(0,true,'name')失效 [ 57%]

...画 demo.ani(0,true,'name')失效 //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui/boos.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { // //创建一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

188. Uncaught TypeError: Cannot read property 'addEventListener' of null,btn为null [ 57%]

...依旧不能解决你的问题,打开MornUI编辑器    F9打开项目设置UI代码格式由XML格式为JSON格式 重新F12发布代码,返回你的flashBuilder或flashDevelop项目,点击宏编译(Laya_Publish_h5)重新编译,此错误消失。如果还有其他问题请随时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151215

189. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 57%]

...很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、初步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

190. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 57%]

...很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、初步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714