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大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

181. CharacterController碰撞怎么检测方向 [ 64%]

...复 熊猫大侠 赞同来自: 你试着比较 你的角色和碰撞物的相对位置  是上下关系 还是左右关系  2020-07-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1565603686用户 相关问题 sprite旋转以后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

182. laya.display.AnimationPlayerBase [ 64%]

...设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Gr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. 滚动支持 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...间。 Bar Margin 可以设置滚动条在容器中的位置,这是一个相对于正常位置的偏移值。 Bounceback Effect 滚动到达边缘时是否允许继续滑动/拖动一定距离,表现一个回弹的效果。一般在移动平台上使用,PC上较少。有些开发者会提出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

184. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 63%]

...中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

185. laya.d3.core.scene.Scene [ 63%]

... 获取雾化起始位置。 Scene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : G...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. laya.ani.bone.Skeleton [ 63%]

...置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...手的开发者创建一个纯净的模板环境。 示例模板是功能相对简单和独立的功能模块示例,适用于针对具体某些功能进行理解。 学习模板是指模板里的项目功能相对完整与丰富,适合项目开发的入门学习借鉴。 2.3.2 项目名称 如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

188. LayaAir3.0 Scene2D中的元素,在每次打开程序时,顺序自动改变 [ 63%]

...信开发者工具打开报错 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2023-05-18 15:21 浏览: 3454 关注: 2 人 仓颉 • 2023-05-18 15:27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

189. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点的 zOrder 都是相对于它自己来计算的,而不是相对于整个场景的根节点,默认为false 优化DrawCall DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

190. laya.ani.bone.Skeleton [ 63%]

...设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Gr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929