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大约有 681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

181. 关于资源回收的问题 [ 67%]

...ing 赞同来自: 应该是你没有移除干净,可以参考下以下的销毁方式 private function onDesVideo():void { Laya.timer.clear(this, loop); video.pause(); video.destroy(true); video=null; }小提示:video.pause,1.7.4beta版本h还需要手动暂停,1.7.4beta以后的版本将会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

182. 与matter物理引擎的结合,LayaRender中只有addChild,会导致传入的这一层元素增多而不会减少 [ 67%]

...接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 可以参考对应物理引擎的销毁API,按照物理引擎的销毁规则去做移除即可 引擎下没有对应的移除api   2018-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sw3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

183. prefab卡死,点击弹出报错面板 [ 67%]

...ect' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 问题状态 最新活动: 2018-11-01 16:50 浏览: 1328 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

184. click 事件 怎么获取当前点击的对象 [ 67%]

...穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

185. 炸金花如何实现牌显示进来 [ 67%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

186. laya.ui.VBox [ 67%]

...属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. 为什么在射线检测出的3D对象不能添加组件 [ 67%]

...能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 怎么获取对象的坐标 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

188. laya.ui.TipManager [ 67%]

...标提示函数TipManager destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. 2D粒子的创建 [ 67%]

...子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 IDE创建的UI 层级问题 排行榜的创建 一个时间轴动画里创建的多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

190. laya.ui.AutoBitmap [ 67%]

...出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  destroy():void[override] 销毁此对象。 AutoBitmap drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):DrawCircleCmd 绘制圆形。 Graphics drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513